Magic, The Gathering
Two-Headed Giant Turnier
Magic the Gathering bei uns im Spielecafe!
Two-Headed Giant Turnier, riesiger Spaß als spannendes Turnier!
- Max. 16 Teams
- Freie Plätze: 10
- Event vor Ort
- 02.05.2026
- 12:00 Beginn
- Trading Cards
- Teilnahmegebühr: 10€ p. P.
Anmeldung u. Ablauf
Commander – Two Headed Giant Turnier
Am Samstag, den 02.05.2026 findet im Wam Spielecafé ein Magic the Gathering Turnier im Two Headed Giant-Commander Modus statt. Ihr meldet euch bitte als Team an, da eure Decks aufeinander abgestimmt sein müssen, um den Regeln zu entsprechen, die wir für das Event gewählt haben.
Für das Siegerteam gibt es zwei Preiskarten, 1x Ocelot Pride Store Championship Promo & 1x Virtue of Persistence Store Championship Promo
Für die anderen Teams gibt es weitere Promos, die wir hier aber der einfachheit halber nicht alle erwähnen.
Regeln für den Deckbau:
– Die Decks sind grundlegend als Bracket 3 Decks zu bauen. Des Weiteren gilt:
– Sämtliche Combos auf dieser Liste sind nicht erlaubt: https://edhrec.com/combos/early-game-2-card-combos
– Combos aus ein bis zwei Karten, die das Spiel beenden oder entscheiden sind nur erlaubt, wenn ein Teil der Combo 6 oder mehr Mana zum Ausspielen kostet
– Karten mit council Effekten (Will of the council, secret council, council´s delemma etc.) sind nicht erlaubt
– Karten die Aufgrund von 20 oder mehr Lebenspunkten Effekte hervorrufen (Serra ascendant, Felidar sovereign etc.) sind nicht erlaubt
– Beide Decks zusammen müssen alle fünf Farben enthalten, dürfen aber keine Farbe doppelt haben (z.B. Temur(G/U/R) und Orzhov(B/W))
– Deckübergreifen gilt die Highlander-Regel. Es darf also jede Karte nur einmal vorkommen, egal in welchem der Decks! (Wenn Deck 1 einen Sol Ring enthält, darf Deck 2 keinen Sol Ring enthalten)
Regeln zum Ablauf des Events:
– Gespielt wird nach den Offiziellen Regeln für Two Headed Giant
– 60 Lebenspunkte pro Team
– 21 Commanderschaden ist tödlich
– Best-of-One á 120 Minuten
– Nach der Spieltzeit gibt es 5 Züge Overtime beginnend im aktuellen Zug als Zug 0
– Das Spiel darf erst beendet werden, wenn beide Teams ihren sechsten Zug begonnen haben
Sollte ein Spieler der Grund sein das das Spiel vorher beendet wird so verliert sein Team!
(Bsp. Team A würde 20 Commanderschaden verursachen, Team B verstärkt den Commander sodass es 21 Commnaderschaden sind. Team B ist der Grund, dass das Spiel frühzeitig beendet wird und verliert somit.)
Die Decklisten sind bis zum 18.04.2026 als digitale Textdatei (im txt Format) an das Spielecafé geschickt werden spielecafe@wam-vechta.de
Nach Anmeldung erhältst du weitere Informationen zum Kurs, wie er stattfindet und was du dazu brauchst.